Hvernig vinna dökk leikjanöfn?
Djúpir tónar, nótt og hrjúf áferð skapa sterkt en stillt yfirbragð. Í leikjum þarf nafnið að vera fljótlæsilegt í stöðutöflu og auðvelt að kalla upp í raddspjalli.
Djúp náttúrumynd og þéttur hljómur skapa dökkan svip sem helst þó læsilegur. Gott leikjanafn þarf að sjást hratt í stöðutöflu, vera auðvelt að kalla upp í raddspjalli og halda sér þegar leikurinn verður hraður.
Þrjú próf fyrir dökk leikjanöfn
Læsi og form
Segðu nafnið upphátt tvisvar og athugaðu hvort liðsfélagi gæti stafað það eftir heyrn. Notaðu dökkt myndmál með skýrum kjarna.
Tónn og merking
Myrkur tónn þarf ekki að vera hótandi; skýr merking heldur honum nothæfum. Berðu nafnið upphátt áður en þú velur það.
Notkun og mörk
Forðastu stafi og tákn sem leikurinn eða leikjatölvan gæti ekki samþykkt. Forðastu orð sem geta virst hótandi.
Átta dæmi um dökk leikjanöfn
SvartSpil
svartur litur + spil
KolSókn
kol + sókn
VörnSkuggi
skuggi + vörn
SigurMyrkur
myrkur + sigur
LiðRökkur
rökkur + lið
TinnaVettvangur
tinna + vettvangur
DjúpÖr
dýpt + ör
MóraSkjöldur
mórauður blær + skjöldur
Veldu besta nafnið fyrir leikir
- Haltu kjarnanum stuttum fyrir stöðutöflur.
- Berðu nafnið upphátt áður en þú velur það.
- Ekki treysta á tákn sem erfitt er að slá inn á öðrum lyklaborðum.
- Notaðu dökkt myndmál með skýrum kjarna.
- Haltu nafninu læsilegu á dökkum bakgrunni.
- Forðastu orð sem geta virst hótandi.
Veldu þrjár tillögur sem bera dökk tóninn með ólíkum hætti. Segðu nafnið upphátt tvisvar og athugaðu hvort liðsfélagi gæti stafað það eftir heyrn. Leitaðu síðan að sama og mjög líku nafni þar sem það á að birtast.
Stafsetning fyrir dökk leikjanöfn
Íslensku stafirnir gefa þessum tillögum skýran staðbundinn svip, en ekki allar þjónustur samþykkja þá í notendanöfnum. Til dæmis verður „SvartSókn“ að „SvartSokn“ og „SvartVörn“ að „SvartVorn“ í ASCII-gerð. Berðu báðar gerðir saman áður en þú festir nafnið.
Spurningar um dökk leikjanöfn
Henta dökk leikjanöfn vel fyrir leikir?
Í leikjum þarf nafnið að vera fljótlæsilegt í stöðutöflu og auðvelt að kalla upp í raddspjalli. Djúp náttúrumynd og þéttur hljómur skapa dökkan svip sem helst þó læsilegur.
Hvernig helst dökk stemning án þess að nafnið verði óskýrt?
Myrkur tónn þarf ekki að vera hótandi; skýr merking heldur honum nothæfum. Haltu kjarnanum stuttum fyrir stöðutöflur.
Hvað þarf að athuga áður en nafnið er notað?
Forðastu stafi og tákn sem leikurinn eða leikjatölvan gæti ekki samþykkt. Framboð og réttindi geta breyst, svo leita þarf að sama og mjög líku nafni áður en það er birt.